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従量アプリ 100円台未満 パタタ★グランプリ [1] ガガガカート [3] 緑深き夜の森 [5] ROCKET RACER [1] 200円台 EX RALLY [1] クラッシュ☆ガッチャンコワールド [1] サルゲッチュDASH [1] 長尾峠トライアル [3] POCKET RALLY [1] RCG生姜焼きは御免だ! [1] 300円台 アスファルトアーバンGT [2] アスファルトアーバンGT2 [5] 【総合4.0/5.0】 アスファルト3 [1] Driver [1] ドラゴンインフライト [4] 爆走!惑星間大レース [1] ボンバーマンカートspecial [2] 400円台 ERACER ACT1 [9] 【総合4.5/5.0】 ERACER ACT2 [4] ERACER ACT3 [1] 500円台 500円★ミル・プラトーFX [2] サルゲッチュGP [1] デコトラ伝説3D DX [3] ボンバーマンカート3D [1] みんなのカート [1] リッジレーサー [6] ワイルドスピードX3 [1] ワイルドスピード3D [3] 月額アプリ 300円台 アウトラン [1] 競艇キング3D!!DX [1] セガラリー 1st Stage [1] セガラリー ネクストステージ [1]
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コラム集 例
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登録日:2023/02/27 Mon 06 36 52 更新日:2023/04/27 Thu 21 24 49NEW! ▽タグ一覧 ケモV フクロウ プロフィール 身長:ふつう 体重: 年齢:大人・成鳥 デビューした日:2022/02/09 誕生日:04/03 好きなもの:ゲーム・鶏肉・クリームソーダ 苦手なもの:部屋の掃除 エピソード 旧名は岳翠 雪翔。 現在はこちらの名義で活動している。 ミリタリー系VTuberを名乗っているだけあり、配信はサバイバル系のゲームが中心の模様。 配信タイトル ゴーストリコン ワイルドランズ バトルフィールド 4 Cooking Simulator 戦場のフーガ CALL OF DUTY MODERN WARFARE Ⅱ Of Guards And Thieves Splatoon3 サルゲッチュ 2 サルゲッチュ ミリオンモンキーズ PAYDAY 2 7 Days to Die Project Zomboid The Wild Eight Life is Strange Sons of the Forest Left 4 Dead 2 スプラトゥーン3 GTA5 コラボ相手一覧 結狼 ぽんた 二 みかげ 月影 紅狼 リンク Twitter YouTube
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登録日:2015/05/20 Wed 21 11 26 更新日:2024/03/18 Mon 19 16 41 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-13 ゲッチェル鉱 シールド追加 スピリット・クォーツ デュエマ デュエル・マスターズ ベリーレア マナブースト 切子細工 多色 多色クリーチャー 放出 放出のゲッチェル 聖拳編 自然文明 自然文明のクリーチャー 闇文明 闇文明のクリーチャー やりすぎはよくない。 放出も吸引も。 概要 放出のゲッチェルとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-13「聖拳編 第4弾 龍炎鳳神誕(エターナル・フェニックス)」にて収録。レアリティはベリーレア。 名前の通り、シールドや手札からカードを『放出』するスピリット・クォーツ。 スペック 放出のゲッチェル VR 闇/自然文明 (6) クリーチャー:スピリット・クォーツ 7000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンか自分のシールドゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー アタックトリガーで、手札からマナorシールドを増やすことができる。 なお、アタックトリガーによるこの効果を使うかどうかは任意。 ちなみにテキストに「裏向きにして」の一文が無いが、シールドゾーンにカードを置く場合は裏向きにして置く。 これで注意しておくべき点は、シールド・ゴー持ちを表向きにしてシールドゾーンに置くことはできないということか。 どちらもそこそこに強い効果だが、使用率に差が出ている。 マナブースト効果の方はあまり重要視されていない面がある。 弱くは無いが、軽めのマナブーストはやはり序盤の方で使われる。 つまり、6マナ溜まっている時点では1枚ほどのブーストは旨味が多くないってところか。 ただし、エピソード1からはマナチャージで効果を発揮するスペース・チャージが登場。 これによって、アタックトリガー中にスペース・チャージが使えるため多少は強化されたか。 ゲッチェルで強いとされている面は、やはりシールドへの手札の埋め込み。 アタックトリガーで、任意のS・トリガーなどを仕込む事が出来るのはかなり強い。 山札からの回収やマナゾーンからS・トリガーを回収できるカードと組み合わされることが多い。 ゲッチェルの最大の問題点は、アタックトリガーで手札を消費する事。 1回のアタックトリガーで手札1枚を消費すると考えると結構手札が枯渇しやすいのが分かる。 そんなんなので、あらかじめ手札補充手段を増やしておくと良い。 そしてアタックトリガーなので、すぐに能力を起動することが出来ない問題点もある。 アタックトリガー持ちのクリーチャー全般に言えることだが、効果を発動する前に除去されては意味が無い。 ゲッチェル自体のパワーはそこそこ高いので火力除去はある程度耐性があるが、確定除去やバウンスは避けたいところ。 その辺も何らかの改善策を考える必要があるか。 能力のポテンシャルは高いので、上記の問題点を取り除いた運用をすればかなり強いクリーチャーなのは間違いない。 相性の良いカード 吸引のシーリゲル R 闇/自然文明 (6) クリーチャー:スピリット・クォーツ 7000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンまたはシールドゾーンから自分の手札に戻してもよい。 W・ブレイカー ゲッチェルとは対照的な『吸引』の効果を持ち、ゲッチェルとの相性は抜群なカード。 シーリゲルの能力でマナゾーンからS・トリガーを回収し、ゲッチェルの能力でシールドに仕込める。 また、両者の効果を組み合わせることで『ゲッチェルの手札枯渇・シーリゲルの回収による自傷』を和らげられる。 ただし、放出も吸引もやり過ぎには注意しよう。 ロジック・スパーク UC 光文明 (3) 呪文 S・トリガー 自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 クリスタル・メモリー R 水文明 (4) 呪文 S・トリガー 自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 S・トリガーを手札に持ってこられるサーチカードの一例。 このようなカードでサーチしたS・トリガーをゲッチェルで埋め込んでやるとよい。 それに上記の二枚はS・トリガー持ちなので、ゲッチェル自身の効果で埋め込んでみるのも良し。 補足 名前の元ネタは、聖拳編のスピリット・クォーツ的に考えてもゲッチェル鉱だと思われる。 ゲッチェル鉱とは、ドロマイト鉱物の一種。 鶏冠石や石黄などと一緒に産出される鉱物で、1962年のアメリカ・ネバダ州のゲッチェル鉱山で確認された。 DMのイラストでは、基本的に紫と緑色の二種類で体の色が構成されているが、元ネタの鉱石の色は独特な赤色。 元ネタの色合いが再現されてDMに登場していたならば、恐らく所持する文明は闇/火といった感じになっていたと思われる。 イラストレーター的には、ゲッチェルは『自然と闇のエレガントを取り込んで』イラストを描いたと述べている。 なんとなく長崎土産の切子細工をイメージして書き上げたようだ。 ちなみにゲッチェルは後肢が3脚ほどあるが、イラストレーターが言うにはこれらの脚に関節等は無く固定されているらしい。 そういった構造をしているためか普通に体を動かすのではなく、全身を使ってカタカタと体を動かすとのこと。 やりすぎはよくない。放出も吸引も。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小学生の頃初見でとんでもなく強いカードだと思ったわ 実際の所は・・・ -- 名無しさん (2015-05-20 23 28 01) 名前をリズムに乗せて発音すると気持ちいいから気に入ってる -- 名無しさん (2015-05-21 13 09 37) サルゲッチュ?(難聴 -- 名無しさん (2015-05-21 13 35 02) 何を放出する気だ?尿か? -- 名無しさん (2015-05-21 19 18 13) 使い方が分からない。闇自然6マナ7000wブレイカー何てビートダウンのスペックじゃん -- 名無しさん (2015-05-22 13 02 39) シーリゲルの能力でシールドを回収した場合は「S・トリガー」が使える(マーシャルクイーンと一緒で「使えない」と明言されてないから) これを活かすと変なトリガービートが作れるかもしれない -- 名無しさん (2015-05-24 07 29 27) それならマーシャル使えばいいだけの話なんだよなぁ -- 名無しさん (2015-06-01 21 27 04) 名前 コメント
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ひみつのさきでまっている【登録タグ ひ ルワン 初音ミク 曲】 作詞:ルワン 作曲:ルワン 編曲:ルワン 唄:初音ミク 曲紹介 『いつの日か、さよならを終えたなら』 ルワン氏の17作目。イラストも本人が手掛ける。 mastering:Matthew Coxwall 歌詞 (piaproより転載) 拝啓、で止まった手紙 届く宛てもないのね 机上にある笑った顔の 私と目が合うから 窓際に目をやると 室外機、露が跳ねた 君はまだ眠ってるみたい よほど疲れたのね ただ影が一つ伸びていく 傾いた夕の世界で 蝉の音が窓を叩くのも 君は気づかないまま さよならの後なんていらないと さよならの前までは思ってた 夕立も見劣りする泪の嵐の跡で 七月に反射した七の色 君の目じゃ見ることは叶わない ざまあみろ、私だけのひみつさ 泣いてよかったな ここはそんな場所 君が”会いたい”に飲まれそうになっても 君と相対の世界に私はいる それを大体の人は信じないだろう だけど代替のない本当の話だよ 今はまだ渇きかけの記憶を 濡らすのをやめられやしなくても しわくちゃの思い出が実を結び 泣いてよかったな そう思えるから さよならの後なんていらないと さよならの前までは思ってた 夕立も見劣りする泪の嵐の跡で 七月に反射した七の色 君はまだ見ることは叶わない いつの日か、さよならを終えたなら ひみつの先で待っているから コメント 名前 コメント
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1: 名前:モネカ☆09/14(火) 21 07 17 ども~! 3作品目の{ひみつのトビラ} を書かせてもらうモネカです! ぜひみてください! スタート! 今日も放課後の教室から聞こえる…… 「1枚2枚3枚4枚…あと28枚足りな~い!」 CAST 野々村陽菜 〔ののむらひな) 内緒で漫画家をやっている。 自分を見立てた漫画を描いている。 黒川瞬希 〔くろかわしゅんき) イケメンツインズの一人。 じゃまた今度 2: 名前:モネカ☆09/15(水) 17 22 37 陽菜からの目線 「どーしよどーしよどーしよぉ!?」 あたし陽菜! 新人漫画家です! だけど恋に輝く乙女でもあるのです! でも明後日〆切りなのに28ページも書いてないんです! 「や、やばいぞ。これは史上最強にやばいぞ!」 「だれか居るのか?あけるぞ。」 3: 名前:モネカ☆09/15(水) 17 52 04 「あっ!待ってください!」 急いでかたずけなきゃ! 「どうぞ。」 「入るぞ。」 ビ、ビックリした~。 「お前今何か隠しただろ?」 「そ、そんなことありませんよぉ?」 「じゃあ手出してみ?」 「わかりました。ほら!」 ドサドサッ あ……落ちちゃった。 どうしよう。 「ほーら。なになに?」 見られちゃったぁ! 「お前漫画家ごっこしてんのか?漫画家には絶対なれないのに。」 「あ、あたしは正真正銘漫画家です! 言っちゃった……。 「マ、マジで!?」 「はい……?」 な、なんだろう? 「俺、一回だけでいいから漫画家に会いたかったんだ。」 「そ、そうなんですか……」 こんなカッコイイ人に「会いたかったんだ」なんて言われると好きになっちゃうよ~! 「握手してくれ!」「その前にこのこと絶対に誰にも言わないでください。」 「わかったから。な?」 ギュッ 暖かい……。 この気持ちは何?好きになったの? …… すきになったんだ! 「名前はなんていうのですか……?」 「あぁ。俺は黒川瞬希だ。」 瞬希くんか。 4: 名前:モネカ☆09/15(水) 17 54 08 瞬希くんのためにも頑張ろう。 続く 6: 名前:モネカ☆09/16(木) 18 30 55 ドール!>>マジで!?実はあたしも今めちゃくちゃ漫画家になりたい!頑張って! 続き ー瞬希からの目線ー 初めて会ったんだよな~。漫画家。 あいつを見てるとますます漫画家になりたくなるな。 俺はそう思っていた。 「よし!そうと思えばまず行動だ!」 俺は急いで着替え、しん●くにいった。 「あった!まずこれから買わなきゃ。」 漫画家になるための参考本を手にとってかごに入れた。 ウイーン 自動ドアをスッと通り抜けて家まで走る。 「ついたー。」 目の前には大きな平屋の家が建っていた。 その家には陽菜が住んでいる。 ピーンポーン 「は~いどちら様ですか?」 この声は確かに陽菜だった。 「俺です!黒川です!」 「く、黒川君!?何で家知ってんの?」 「まあまあそこはいいから。」 俺は決心をきめ、言った 「明日土曜日ですので原稿の手伝いさせてください!」 「お、お願いします!手伝ってくれるなら!」 やった~!俺!明日手伝えるぞ! 「じゃ、じゃあな」 照れくさいけど手伝えるならそれでいい。 続く 7: 名前:モネカ☆09/17(金) 19 50 46 続き 陽菜の目線 「今日は瞬希くんが来る日だよね……。」 わたしは緊張しまくっていた ピ~んぽ~ん 「俺だよ~!」 「……!は~い!」 ちょっとびっくりした! まず開けて上がらせるんだよね。 「上がって!」 「うん!」ギュッ 「ひゃっ!」 そんなに握られるとドキドキ感が伝わっちゃうじゃん 「ご、ごめん」 「だいじょうぶだから。」 今から原稿書くのに集中だ……! 続く 9: 名前:モネカ☆09/18(土) 09 39 31 だよね~! 迷ってんだよね~!小説家になるか漫画家になるか! っま!いいか! 続き カリカリカリッ サッサッサッ 陽菜の部屋から丸ペンの音と筆の音がまじりあう。 「つか、これどっかで見たことある女の子じゃね?」 「ギク……!」 その絵は陽菜そっくりの女の子の絵だった。」 「うーンどっかで見たことあるんだけどなー。」 「さあ?まあ私の絵ですから……」 〔どうしよう!?話をそらせなきゃっ!〕 「そんなことより原稿に集中集中!」 「そうだな!」 危なかった~! 「3枚目終了!」 「ですね~!瞬希君!」 ビビった陽菜であった……。 12: 名前:モネカ☆09/18(土) 11 10 44 「瞬希くん27枚目突入したよ~~!?」 「やったな!」 陽菜と瞬希は喜んだ。 だが2人は気付かなかった。このあと災難が起きることに… ―――――――――――― こんにちは! もう一人登場人物がふえます! 村井甜羅 〔むらいてんら〕 この子も漫画家で瞬希の幼馴染だった。 陽菜の向かいの家に住んでる。 甜羅もだれにも漫画家ってことは話していない 美少女だ 続き ピ~んぽ~ん 「はーい!」 陽菜が勢いよく開けると 村井さんがいた。 「こんにちは!さっきお母様が出って言ったから 1人かな?って思ってきたんだけど…。」 ドアの向こうに村井さんがいた。 瞬希が部屋から出てきた 「陽菜さんだ……れ?って甜羅!?」 「瞬希!?」 「瞬希さん知ってるんですかぁ!? 続く 14: 名前:モネカ☆09/19(日) 12 08 02 続き 甜羅からの目線 やっぱり……瞬希さま 15: 名前:モネカ☆09/19(日) 12 14 59 瞬希様が来ていたのね! でもあたしたちの間に邪魔ものが入りやがった! そうだ!陽菜からみて瞬希様を悪者っぽくすれば 陽菜は離れるでしょーね! あったまいい~! 「いたの!?瞬希!」 「お、おう!」 「村井さん!瞬希君のこと知ってるんですか!?」 「マ、まあ、幼馴染だからね!」 「あ、あがってください!」 「ひつれいします!」 さああたしの出番よ! 続く 16: 名前:モネカ☆09/19(日) 14 36 24 続き 甜羅からの目線 「い、今漫画を描いていたところで……。」 「気にしないでね!そういえばトランプしない?」 「うん!2階にあるから取りに行ってくるね。」 今から作戦に入んないと! がたっ ガシャン 「こ、こぼれちゃった~!どうしよう!」 かけね。さあ瞬希様はなんて言うでしょう! 「だ、大丈夫か?俺が何とかするから。」 やっぱり。私の思うとおりだわ! 「持ってきたよーってどうしたの!?インクがこぼれてるよ!?」 「俺がこぼしたんだ。」 フン!どうよ!嫌うでしょ! 「大ジョーブ!気にしないで!」 はあ!?インクがこぼれたのよ!?怒んないの!? 「じゃあ拭いたらやろっか。」 ―――――…… 「じゃあまたね~!」 これで二人っきり。 「明日瞬希くん宅行っていい?」 「おう!いいぞ!」 やった!これであなたは私のもの! 続く 20: 名前:モネカ☆09/20(月) 12 31 24 やっほ=>w< 佑香>> 来てくれたの~!? うれしー♪ これからもがんばって友でいよー! ドールもいそがしんじゃないの? なな様>> きたの!?まじ!?しかも2回!? うちすっごく嬉しいよ~!(泣) なな様が書いた作品には負けたよ^^ でも今度あたしが追い越してみせる!<<(蹴) がんばって! 続き 瞬希からの目線 今日は甜羅がくるな~ 最悪。断わっておけばよかった……。 しゅーんきくん!てーんらだよ! 来た……。うぜ~……。 「おう!あがれ!」 21: 名前:モネカ☆09/20(月) 12 43 57 「ひつれいしまーす!」 ―……… 「あのねぇ。あたしねぇ瞬希さまにぃ お話があるのぉ。聞いてくれるぅ?」 実はこいつ、おれの前だけぶリっこ口調なんだ。 うざったるい。 でも普通に返さないとやばいから…… 「いいぞ!何でも聞いてやる!」 「あたしねぇ瞬希様とぉやってみたいなぁ~。」 は?こいつ何言っちゃってんの? 俺は当然 「ごめんな!無理だよ~!ごめんな!」 こうやって断んないとやっばいことがあるんだよな~。 続く 22: 名前:モネカ☆09/23(木) 09 40 22 瞬希からの目線 「もう帰れ!」 「なんでぇ~?」 「用事が出来たんだ。」 「じゃあまたね♪」 ガチャ あぶねー。断わっといてよかった。 今度から俺の家には上がらせねー。 「バイバイ!瞬希くん!」 うぜー。 「おう!じゃ、またな」 甜羅からの目線 「バイバイ!瞬希くん!」 どうしてなの?私の気持ちなんかちっとも分かってくれない……。 「ただいまー」 「おかえりなさい。甜羅。」 お母さんは何も言えないさえない母。 「ただいま。お母さん。」 帰ってきちゃった。 いいお父さんぶリしてるうざい父。 「たっだいまー!わぁ!いい匂い!」 かわいこぶってる姉。 みんなみんな大っ嫌い!うざいのよ! 「甜羅!かえってたの!?いってよー!」 「甜羅ー!綾羅ー!手を洗って夜ごはん食べるわよー」 「甜羅。お父さんは先に風呂入ってるからな。」 みんなあたしのこと嫌いなくせにあたしに気を使ってるし。 分かりやすいんだよ!?あたしのこと嫌いって。 みんなみんな消えれば瞬希様はわたしのもの……なのに。 続く 24: 名前:モネカ☆09/24(金) 20 34 10 甜羅の目線 ――――朝―――― 「おはよう!陽菜ちゃん。」 きゃ!びっくりした~。 「おはようございます!甜羅さん。」 「あのね。いい話を持ってきたんだけど……。」 「なんですか?」 なんだろう? 「あのね。あなた瞬希君スキでしょ?」 え……?何で知ってんの? 「そ、そんなことないですよ~!」 「本当のこと言ってみ?」 いおうかな……?言わないかな……? 「もういいます!好きです!」 あーもう後戻りできん! 「やっぱりね~今度家来なよ。」 「わ、わかりました。」 陽菜はそう約束して走って行った。 その陰で瞬希がみていた。 「アイツやベー。今度着いてみよ。」 続く 25: 名前:モネカ☆09/24(金) 21 00 46 続き 甜羅からの目線 翌日…… 「こんにちは!甜羅さん。おじゃましますね。」 「あがってあがって!」 ここから始まるわ! 「ちょっとジュースを取りに行ってくるね。」 私の計画はジュースを取りに行くときに机に包丁を出す。 そして次にわざと陽菜の服にこぼして付近を取りに行く。 ついでに包丁も、持っていってあわてている陽菜の後ろから刺す。 これで完璧♪残るは実行。 「はい。ブドウジュースだけど大丈夫?」 「大丈夫です。ありがとうございます。」 ガタッ バシャッ 「うわ!ごめんなさい!陽菜ちゃん大丈夫?」 「家々大丈夫ですよ。布巾を持ってくれば……。」 思い通り思い通り! 「そうだね取ってくるわ。」 実行開始。 カタンッ ドキッ 「あーどうしようお母さんに怒られ……?」 後ろを向いてたのにいきなりこっちを向いてしまった。 「どうしたですか?包丁持って……。」 くそ~!予定外だ!でも…… 「なんでだと思う?それはねあんたがうざいから……」 「ちょ、ちょっと待ってください!なんなんですか?」 甜羅は陽菜に包丁を向ける。 「あたしもね、漫画家なの。だけどあんたが入ってきて 売れなくなったの。しかも瞬希も取られて最悪なの! あんたがいるから幸せが逃げたのよ!」 これからどうなるんだか…… 続く 27: 名前:モネカ☆09/29(水) 18 10 02 なな>> み、みごたえっすか!? うれし~いん!>w<更新ガンバ! ーーーーーーーーーーーーーーーーー 「ごめん。陽菜ちゃん。恨まないで」 「いや、ちょっと待ってください!いやだ!いやぁぁぁぁぁ!」 甜羅が包丁を向けた。 バンッ! 「陽菜!」 「瞬希君!」 いきなり瞬希がでてきた。 「……!」 「お前バカか!こうなったらお前逮捕されるんだぞ!?」 「だって……。」 甜羅はその場にしゃがみこむ。 「お前を信じた俺がバカだった。」 「いや!離れないで!私から離れないでよぉぉぉぉ!」 甜羅は瞬希にすがりついた。 「瞬希君。甜羅さん。もういいです!甜羅さんがもうこんなことしないんだったら。」 「陽菜ちゃん……許してくれるの?」 甜羅は陽菜に聞く。 「許しませんよー!?ホントに怖かったんだから!…… でももうこんなことしなんでくださいよ~!」 「分かったわ!だから許して!」 「分かりました許します。」 陽菜はにっこりした。すると甜羅もにっこり 「ちょ、ちょっと俺のこと忘れてねーか?」 「「わすれてた!」」 「はあ!ひどいよ!」 そんなこんなで一件落着ですかね……? 28: 名前:モネカ☆09/29(水) 18 52 31 ~追加CAST~ 古松由莉 〔こまつゆり〕 陽菜と同じ光山保育園という一般の保育園より2ランク上の保育園育ちで親友。だが漫画家ということは知らない。 なのに陽菜田のの(野々村陽菜のペンネーム)先生が大大好き! 平多里久 〔ひらたりく〕 瞬希の幼なじみで親友。 由莉に思いを寄せている。 また明日! 29: 名前:モネカ☆10/01(金) 18 46 52 由莉からの目線 「陽菜~~!」 「あ、由莉だ。」 今日は土曜日!陽菜と119行く約束したのにちょっと遅れちゃった。 「待たせたでしょ?ごめんね。」 「全然!あたしも来たばっかだし。」 「そっか!じゃあ行こ!」 「うん!」 じつはこの前の帰りに陽菜が言ってきたんだ :回送中: 「ねえ由莉~」 「なに?」 「あたしねぇ好きな人できたんだ~。」 「え~~~~~~~っ!だれだれだれ~?」 「実は……瞬希君が好きなんだよね」 「ふ~ん。でどうしたの?」 「今度の土曜日あいてる?」 「あいてるよ!でもなんで?」 「瞬希君の誕生日が来週だからプレゼントを買おっかなーなんて」 「わかった!」 :回送終了: ウィーン 「わぁ!涼しー」 「たしかにー」 何買うのかな?陽菜の恋も応援しなきゃ! ―…… ウィーン 「やっぱ外はあちーねぇ」 「ほんとホント!」 ほんとにあちー。外出たくなかった。 ―…… この二人は恋の波乱が訪れていることは知らなかった…… 続く ひみつのトビラ 続き
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丸藤翔:ひみつののりもの(禁止デッキ) 攻略 合計42+00枚 上級0?枚 下級1?枚 アトランティスの戦士×3 グリズリーマザー×3 サブマリンロイド×3 水陸両用バグロス Mk-3×2 魂を削る死霊 同族感染ウイルス(禁止) フェンリル×2 水面のアレサ×3 魔法13枚 大嵐 強制転移×2 サイクロン サルベージ 伝説の都 アトランティス×3 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣(D) リミッター解除 レベル制限B地区(D) 罠11枚 追い剥ぎゴブリン×3 おジャマトリオ×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-(D) 激流葬 光の護封壁×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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ピポサル2001 【ぴぽさるにせんいち】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 Sony Computer Entertainment 発売日 2001年7月5日 定価 5,800円 レーティング CERO 全年齢対象(*1) 廉価版(税込) PlayStation 2 the Best2002年10月3日/3,000円2005年3月10日/1,800円 判定 なし ポイント PS2初の『サルゲッチュ』続編を期待してた人からは不評難易度が地味に高いアクションとしては佳作 サルゲッチュシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 ストーリー システム ステージと登場するサル 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 SCEのオリジナル作品の中でもトップクラスの知名度を誇る『サルゲッチュ』の続編。 しかし、続編とはいえ一部キャラクターが共通しているだけでシステムが全くの別物である。 また、後に正式なナンバリング作品『2』が発売されているため、現在ではスピンオフとして扱われている。 ストーリー 前回の大騒動で無事全てのピポサルを捕まえたハカセたち。 サルたちは処分されることもなく、ハカセの開発した広々としたサイバースペースの中でのんびりと暮らしていました。 しかし、そんな時政府から一本の電話がハカセの元に届いたのです。 「衛生のため、全てのサルのパンツを洗濯してください」 ハカセもこれには弱ってしまいました。パンツを洗濯するためにはサイバースペースに入り、サルのパンツを一枚ずつ集めなければなりません。 そこでハカセは研究所に遊びに来ていたカケルくんに掃除機型ガチャメカ、「ヌゲッチャー」を渡しサルのパンツ集めを依頼するのでした…。 システム 今回の目標はストーリーにあるとおり「パンツを集めること」である。 新型ガチャメカ「ヌゲッチャー」を用いて□ボタンでサルを吸い込むことで、パンツだけをいただくことができる。 集めたパンツは洗濯機型の「パンツてんそうき」(スタート地点でもある)に戻ることで転送できる。ステージ内の全てのパンツを転送するとステージクリア。 集めたパンツはカケルの後ろにストックされる。この状態ではサルが無理やり引っ張ることでバラバラになり、奪い返される可能性がある。 なお、パンツは10枚、50枚単位でストックされ長さが短くなる。奪われにくくなるが、万が一ばらけると一気にストックされたパンツ全てがばらけてしまう。 カケルのアクションは吸い込みの他、「グルグルアタック」「サルロケット」「メカディスク」がある。 グルグルアタックは□ボタン連打で発動。周囲一帯を攻撃できる。 サルロケットはサルを□ボタン押しっぱなしで手元に引き寄せチャージ、ボタンを放して一気に向いている方向に射出する大技。慣れると主力にもなる。 なお、この技でパンツをはいているサル/パンツカプセルを倒すと自動的にパンツを吸い取れる。 一定以上サルを引き寄ると音が変わり通常より貫通能力/射出距離が高くなる。 メカディスクはステージ内に置いてあるアイテム。3種類あり、投げられるほかその場に置くこともできる。サルや障害物が近く、または直撃すると即時、いない場合数秒後に起動する。 「バクハツメカディスク」は名前の通り爆発する。サルを一掃できるほか、パンツやサルが入ったカプセルを壊せる。 「ラブラブメカディスク」はバナナ型の人形を設置してその位置にサルをおびき寄せる。大半のステージでは渦潮や雪や氷池などのトラップがある。 「リモコンメカディスク」は広範囲に爆発することで範囲内のサルを一定時間操れるようになる。故意にステージ外に落下させることは不可能だが、黒足場(やけど)などのトラップにおびき寄せよう。…マインドコントロール?倫理的にヤバイ気もするが、気にしない方向で。ちなみにこの操作中、タイムは止まる。 カケルの体力は今回は3点。 3回攻撃を受けると残機を失ってスタート地点から。この際制限時間は回復せず、未転送のパンツはミスポイントに散らばる。 体力はサルを気絶させた際に出現するライフチップを5枚集めると1つ回復する。 ただし、後述のタイムアップ後はライフチップが出ない(無意味になる)。 今回は各ステージごとに制限時間が設けられている。ただしタイムカウントが0秒のときに空中に浮いてる限り時間切れ判定にはならない。 時間切れになってもゲームオーバーではないが、体力が強制的に1になりミスするとステージの最初からになる。 クリア後にはタイムによりS~Fのランクが付けられる。またこの他ボーナスとして「じかんない(制限時間切れ前にクリア)」と「イッパツ(全てのパンツを一回で転送)」の2つがあり、獲得するとワンアップする。 ステージ内にあるアイテムは以下の通り。 各種メカディスク 効果は前述の通り。なお、このアイテムのみ取得しても時間経過で復活する。 たんちきアイテム 取ると「パンツたんちき」が出現。未入手のパンツの方向を矢印で教えてくれ、全てのパンツを集めるとてんそうきの方向を示してくれる便利アイテム。 ただしてんそうきの場所は、現在地点から1番近いてんそうきとは限らない(固定)。 タイムプラス 取ると制限時間が30秒増える。とあるステージではたった5秒からスタートなのでとても重要になることも、なお時間切れ後には効果がないことに留意する必要がある。ちなみにタイム回復上限はない。 Tシャツ カケルの残機が1増える。 スター 取ると無敵になれる。なお取った瞬間からピポサルは全員カケルから逃走し、ピポサルに当たる毎にサルを倒し、パンツを強奪するうえ、無敵時間が伸びる。 この状態ではサルは補充されず、ピポサルの全滅orタイムオーバーで終了。某超有名アクションゲームとの関連性はない。たぶん。 カプセル 青と赤の2種類があり、青にはパンツ5枚、赤にはサル5匹が入っている。パンツはクリアに必須だが、サルはパンツを履いておらず開けるメリットは皆無。 ただしサルロケットを使う時に赤をオープンすると素早くクリアできる時がある。 ステージ上空ではスペクターがUFOで飛行している。 直接的な妨害はしてこないが、気絶したサルや散らばったパンツを回収し、パンツを履かせた上で再びステージに投入してくる。ちなみに、サルロケットで攻撃することもできるが…? なお、各コースの最終ステージはスペクターとの直接対決となる(しかし目的はやはりパンツの回収)。 この時UFOにぶち当てると全て、爆発などさせるとその部分までのパンツが散らばる。パンツの数が少なくなると行動パターンが変わる。 マト 正確にはアイテムではないが、一部のステージにはマトが設置される。原則サルロケット以外では当てられる位置にはなく、マトに当てると3UPする。 ステージと登場するサル 本作は3種(サルなみ・ヒトなみ・ハカセなみ)+?のコースで構成されている。 それぞれのコースは以下の5種のランドの組み合わせで成り立っている。スペクターマス前は全てLv5のマス。隠しステージのみLv4となる。 ちなみに全スペクターマスをクリアしたうえで、最終ステージで1度スペクターのパンツを回収すると、同一ステージだが難易度が上昇するEXワールドが出現する。よって実質2倍のマップ数を誇る。 ほのぼのランド 全体に平坦で特にこれと言って目立った仕掛けのないステージ。背景の風車が印象的。 登場するのは黄色パンツのピポサル。バナナを投げたり、ひっかいて攻撃して来たりオーソドックスな行動パターン。 ぴちゃぴちゃランド 水場の非常に多いステージ。水中ではヌゲッチャーが使えないことに注意。排水スイッチで水位を下げながら攻略することになる。ちなみに、この時排水口がある水エリアにサルがいると吸い込まれてパンツが排水口に貯まる。 登場するのは水色パンツのスキューバサル。水中では非常に素早いが、地上での動きは遅い。時折ウニを投げてくることも。 あちあちランド 炎天下の砂漠のステージ。随所にある鉄板は長時間乗っていると火傷する。そして常に裸足のピポサルは一瞬で火傷する。 登場するのは青色パンツのサボテンサル。非常に憶病でサボテンに擬態している間はパンツを奪い取れない。ただし、サルロケットなどで強奪することは可能。 どきどきランド お化け屋敷風のホラーチックなステージ。スイッチを押して明かりを灯さないとアイテムが回収できないほど薄暗い。 登場するのは緑色パンツのカンオケサル。パンツを履いているサルは全員棺桶の中に入り、この時は回収できず、かならずサルロケットかバクダンなどで攻撃しなければいけない。 なお、パンツがないサルは常時カケルを見つけているため、非常に遅いとはいえ常に追いかけてくる。 つるつるランド 常に真冬のクリスマスムードなステージ。つるつる滑って動きにくい。随所にあるかまくらは入ると高速ダッシュができる。 冬のステージなので、ステージは氷池もあり、雪スイッチで壊すことも可能。そしてこの時サルがいれば凍ってパンツを吐き出す。 登場するのは黒色パンツのスケートサル。とにかく動きが速く非常に追いかけにくい。1種類だけパンツに黄色のラインが入っているオシャレさん。 これで全部ではなく、さらにこの後で最終ランドが待ち受ける(*2)。 評価点 アクションゲームとしての完成度の高さ。 とにかくタイムアタックが熱い。一秒を削り最高タイムを更新する楽しさがある。 Sランクの取得数に応じてコースクリア後に見られるオマケ、「サルおんせん」に登場するサルの数が増えていくやりこみ要素がある。各自にコメントがあり、なかなか面白い。 ちなみにステージのSランク、一発ボーナス、時間内ボーナスをコンプリートすると、スペクターが登場する。 各ステージごとのギミックや構造も凝っており、最短ルートを探すのも一興。 イッパツボーナスという要素もなかなか面白い。 コンプリートを狙うなら取得は必須なのでできる限り狙っていきたいが、パンツを大量に抱えるのはリスクが高く、かといっていちいちてんそうきに戻るのは時間的な意味でも難しく…と頭を使わせられる。 本作に登場するサルの総数はタイトル通り2001匹である。1つのステージだけで何十匹も現れ、大量のサルを追い詰めていく爽快感がある。 1つの画面に沢山のピポサルがいても処理落ちがほとんど発生しない為、爽快感を失っていないのは良い点。 前作に比べて個々のステージの攻略時間は短く、テンポはいい。 賛否両論点 ストーリーについて。 前作の「バカっぽく見せかけて深いテーマがあった」というものに比べると徹頭徹尾ふざけた感があり、前作よりも子供向けっぽく感じられる。 使われる文字もほぼひらがなオンリー。対象年齢ははっきり言ってかなり低く見える。 一応スペクターの演説などそれっぽい要素はないでもないが、やはり基本シリアス要素は無い。もっとも、「パンツを集めて洗濯しよう」という目的では真面目になりようもないのだが。 また、起伏のある展開でもなく、ただステージをクリアしていく淡白なものである。 ステージ開始前の会話イベントは多いが、前作のようなフルボイスではなくテキストのみ。ボイスがあるイベントはオープニングとエンディングのムービーしか無い。 難易度の高さ。 子供向けに見えるストーリーに対して難易度はかなり高い。ステージの構造を正確に把握しないとSランクはおろか、時間内クリアも難しい。 特に隠しステージの難易度はかなりのもの。さらに全ステージクリア後に解放されるエクストラモードともなると…。 問題点 ロード時間がやたら長い。 ステージ開始前だけでなく、ステージクリア後にも挟まれるなど頻度も多い。 さらに厄介なことに本作にはリトライの項目がなく、失敗が確定して再プレイしたい時には「ステージ脱出 → ロード → ステージ選択 → ロード → ステージ開始」とやたらロードする羽目になる。 ステージ内にザコが一切登場しない。 前作のような雑魚敵は本作に1匹もおらず、全ての敵はピポサルで統一されている。さらに1つのステージ内には前述の通り1種類のピポサルしか登場しないので、冗談抜きに1種類しか敵がいない。 ピポサルのバリエーションの少なさ。 総数2001匹とは言っても結局のところ5種類(+α)しかおらず、種類ごとの行動パターンも固定。このため数十匹のピポサルが一糸乱れず全く同じ行動を取る、という奇妙な光景がしばしば見られる。 登場するサル全てに個性が付けられており、強烈な印象を残すサルも多数いた前作とは大違いである。 ただ、それはそれで大量のサルから逃げる一種のスリルはある。イッパツボーナスもあり、サルゲッチュと考えなければアリという考えもある。 登場キャラも少ない。 サイバースペース内のパンツ集めで完結するため、本編に登場するのはピポサル・カケル・ナツミ・チャル・ハカセ・スペクターのみ。 ザコ敵が一切登場しないのに加えて登場キャラ自体少なく、これでは上述した通り盛り上がる展開は望むべくもない。 カケルの親友であり前作では洗脳されてライバルキャラとして度々対決したヒロキは影も形も出ず、後の作品で登場するウッキーファイブなど、個性的な敵がいる訳でもない。 チャルはランド突入時とリザルト画面で姿を見せるが、何故かこれがエクストラモード限定。しかもリザルト画面はノーマルだとナツミの台詞があったのに対し、エクストラのチャルは終始無言(*3)。 グラフィックは前作に比べて大きく進化しているとはいいがたい。 背景の書き込みなども前作の方が断然詳細で上回っている。正直このグラフィックで何をロードしているのか気になる。 キャラのポリゴンも前作よりは良くなっているが、そこまで大きな進化ではない。 元々ピポサルのパンツがキャラに対し小さい為、遠くのピポサルがパンツを履いているか見分けることが難しい。 一応擁護しておくと劣悪なわけではなく、時代相応の悪くない出来である。前作がPS1のゲームとしては規格外すぎただけとも言える。 カケルのアクションのバリエーションが減った。 前作では多数のガチャメカをステージに合わせて使い分けていく楽しさがあったが、今作ではヌゲッチャー以外のガチャメカは一切存在しない。 アドベンチャー的要素を多く持っていた前作よりも、アクション方面に特化させて操作を絞った結果と思われる。もちろん、こちらはこちらで限られたアクションでステージを攻略していく楽しさがあるので、どちらが良いとは一概には言えないが…。 なお、前作ではミズメカなしでは水中に入れず、酸素にも限界があったカケル君だが、今回は水中でもヌゲッチャーが使えない以外地上とほぼ同じ行動ができる。しかし、水中でも地上と同じように動けるのは違和感があり、正直手抜きに見える。 前作同様、条件を満たすと真のエンディングに到達できるが、通常エンドと代わり映えしない。ラスボス戦の展開に若干の変化があるだけで、エンディングムービーも通常エンディングの使い回しである。 総評 はっきりいって「『サルゲッチュ』の看板が重すぎた」というのが正直な所。 単体のアクションゲームとしては充分な完成度であり、ボリュームも充分。 しかし純粋にサルゲッチュの続編として見ると前作のファンを満足させた出来とは言い難い。 概要にもあるとおり、後に正式なナンバリング作品が出たことで本作の立ち位置は現在ではスピンオフとなっている。 余談 なんだかんだでそれなりに人気もあったのか、廉価版が2回も出ている。しかも2回目は最初の発売日の4年後である。 ハンバーガーチェーン店のマクドナルドで配布された非売品ソフト、『マクドナルドオリジナルハッピーディスク』に『パラッパラッパー2』と共に体験版が収録された。 いくつかのステージを遊ぶことができる。基本的に内容に違いはないが、アイテムがハンバーガーやポテトに変更されていたり、背景の看板に「マクドナルド」の文字が書かれていたりする。 『メタルギアソリッド3 スネークイーター』内の本シリーズとのコラボゲーム「猿蛇合戦」では主人公スネークが「(『サルゲッチュ』は嫌いじゃないが)欲を言えばパンツゲッチュの方が好きなんだが」と発言する。恐らく本作と言葉通りの下ネタをかけたジョークと思われる。
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